• Development ·
  • Interactive Media ·

Cas d’èxit

Narita Boy

El repte

Studio Koba és un estudi independent que vol crear i publicar el seu primer videojoc, en col·laboració amb Basetis.

Narita Boy és el nom de l’obra, ambientada en un món retro-futurista, amb estètica 2D píxel-art i música Synthwave, totes dues guardonades.

Explica l’aventura d’un nen absorbit per un món digital en el qual una entitat maligna ha esborrat la memòria del creador. La seva aventura, Narita Boy haurà d’ajudar al creador a recuperar la memòria.

L’objectiu

Ajudar a completar l’obra per a donar-la a conèixer a tot el món, participant tant en aspectes creatius com tècnics, assegurant la seva finalització en el temps pactat amb el publisher i cobrint les necessitats creatives de l’estudi.

Com ho hem fet?

  • Aplicant els nostres coneixements en la gestió i desenvolupament de projectes.
  • Gestionant l’abast.
  • Creant eines de suport per a agilitzar el desenvolupament.
  • Aportant idees creatives i tècniques.
  • Generant confiança i bon ambient.

El resultat:

Studio Koba ha publicat el videojoc, en la data fixada, en 8 plataformes (Steam, Nintendo Switch, XBOX, PlayStation, Windows, Mac, XCloud, Amazon Lluna) amb milers de descàrregues i en 10 idiomes.

S’han creat 3 màquines recreatives a 3 museus del món

Narita Boy ha tingut una bona acollida de la crítica, ha obtingut diversos premis, ha aparegut en les revistes especialitzades de GTM, Manual i Famitsu i s’han venut milers de còpies per tot el món.